第五章
結論與建議
5-1結論
圖5-1-1 人工解題之流程示意圖
傳統計算鋼結構相關題型時,需要經由使用者進行查尋表及套取相關公式,方可得到所需之答案。而在計算過程中,需由使用者自身專業素養之養成及查尋相關構件之資料及表格,方可獲得一正確之所需答案。期間過程繁雜,更有可能因為使用者於某一細節中,因為出了微小錯誤,而導致最終結果與正確答案有所偏差。故而一個鋼結構之計算員之培養,需靠經年累月之培養而養成。
而今隨工業4.0勢發展及建築資訊模型化(Building Information Modeling-BIM)概念之出現,二者已成為現今產業升級之解決之道。故而學生在此次專題報中,將原有手動計算方式,更改為由計算機搭配Visual
Basic設計出『以Visual BASIC
程式製作鋼結構高強度螺栓接頭之自動化參數設計』之計算軟體。其操作流程圖如下所示之:
目的即在將許多繁雜之過程簡化之,並可於使用者操作時,不需要太多之專業素養亦可計算出所之答案。
然而學生在製作時發現,對於BIM之訊化系統之製作,實在並非一人之力所能及,相關問題如下所示:
1.製作時更需對鋼結構之結合部份,投入更多時間學習。
2.對於文件程式化時之Visual Basic程式計軟體之操作亦需投入時間學習。
3.對於程式化後之畫面美觀方面,更需要有一美編人員可進行指導,方可製作出一更為具有親和力之計算操作軟體介面,供使用者操作。
4.製作出之計算軟體僅能對於單一構件接和方式進行計算,倘若需要計算其他接和方式,則需另外編寫相關程式畫面供使用者執行。
綜合以上問題後,學生對於開發一BIM
之計算軟體雖曾遇到挫折,然後在程式執行之後之成果滿意度,仍然是保持著相當高之信心。並對於日後設計相關計算或分析程式時之動力有增無減。
5-2建議
記得當初為了製作此一專題時,學生之指導老師 蕭科育老師,只給了學生一個題目二本書名。再來就是要學生自行利用課堂閒暇時製作。
雖然一開始是雜緒無章,然而待專題製作進入佳境時,學生便開始得心應手的進行專題製作了。而在此期間所遇到之問題亦如下所示:
1.學生對於程式設計部份,需要另行學習。
2.學生對於鋼結構之接合部份,許多知識只能與指導老師 蕭科育老師利用時間進行討論。
3.將文件進行電腦化時之畫面配製美觀部份,只能向 曲珮綺老師請教。
學生在此建議我校,在未來進行課程編排時,能在學生們的專業知識培養之餘,更能將『電腦程式設計』及『美感培養』這二科課程加入我土木系學生之未來學習課程中,以利學生們可利用計算機設計出所需之BIM相關軟體之基礎培養。